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Guías

En las guías se recoge el contenido escrito creado para dar vida y expandir el mundo de Dungeons and Dragons, en estos libros podemos encontrar varias cosas, normas, expansiones de contenido o expansiones de mapa.

En cuanto a los libros que tienen normas hay de todo, desde lo más básico, como el manual del jugador y el del máster, los cuales entre los dos te explican todos los conocimientos necesarios para poder llevar a cabo tu propia partida hasta otros más especificos que explican como llevar a cabo ciertas cosas más concretas que pueden venir bien en una partida, como por ejemplo como ser capaces de manejar sobre el tablero y de forma dinámica y entretenida enfrentamientos de grandes ejércitos.

Sobre las expansiones de contenido el libro más típico que podemos encontrar es el bestiario, el cual nos añade cientos de seres tanto enemigos como aliados o neutrales, los cuales nos servirán para poblar nuestro mundo. Hay varios bestiarios, pero además de estos también existen expansiones para los personajes jugables, como es el ejemplo de la guía de Xanathar, que nos añade muchas más posibilidades a la hora de crear los personajes que utilizaremos y más items para personalizarlos a medida que van subiendo de nivel.

Por último, encontramos los que añaden mapas, más conocidos como settings, en estos podemos encontrar desde continentes enteros dónde ubicar nuestra partida hasta recopilaciones de varios planos pequeños y extraños los cuales puedan visitar nuestros personajes en un momento dado, sin duda un buen contenido sobre el que apoyarnos si no nos vemos muy creativos a la hora de crear nuestro propio mundo

Guia Dungeon Master

Guía del Dungeon Master

Guía diseñada para ser leída por el dungeon master y que contiene toda la información necesaria para crear y manejar una partida de Dungeons and Dragons.

En ella podemos encontrar distintas reglas y consejos para crear batallas, historias, objetos y en general casi cualquiera de las cosas más importantes a tener en cuenta en las partidas de una forma rápida y organizada. Es uno de los libros necesarios para poder empezar a jugar de forma correcta.

Manual del jugador

Manual del jugador

Este manual está diseñada para ser leída tanto por los jugadores como por el dungeon master. Contiene toda la información que hace referencia a los personajes y a como se controlan.

En este manual encontramos las distintas reglas que hemos de seguir para la creación de nuestros personajes y junto con ellas, toda la información referente a las clases, razas y en general cualquier tipo de rasgo que sea necesario para la creación. Además de esto, también hay reglas para el combate, contando también con las distintas armas y armaduras que podemos equipar o el uso de las distintas habilidades con las cuales son competentes nuestros personajes.

Guia Dungeon Master

Guía del Dungeon Master

Guía diseñada para ser leída por el dungeon master y que contiene toda la información necesaria para crear y manejar una partida de Dungeons and Dragons.

En ella podemos encontrar distintas reglas y consejos para crear batallas, historias, objetos y en general casi cualquiera de las cosas más importantes a tener en cuenta en las partidas de una forma rápida y organizada. Es uno de los libros necesarios para poder empezar a jugar de forma correcta.

Guia Dungeon Master

Guía del Dungeon Master

Guía diseñada para ser leída por el dungeon master y que contiene toda la información necesaria para crear y manejar una partida de Dungeons and Dragons.

En ella podemos encontrar distintas reglas y consejos para crear batallas, historias, objetos y en general casi cualquiera de las cosas más importantes a tener en cuenta en las partidas de una forma rápida y organizada. Es uno de los libros necesarios para poder empezar a jugar de forma correcta.

Guia Dungeon Master

Guía del Dungeon Master

Guía diseñada para ser leída por el dungeon master y que contiene toda la información necesaria para crear y manejar una partida de Dungeons and Dragons.

En ella podemos encontrar distintas reglas y consejos para crear batallas, historias, objetos y en general casi cualquiera de las cosas más importantes a tener en cuenta en las partidas de una forma rápida y organizada. Es uno de los libros necesarios para poder empezar a jugar de forma correcta.

Guia Dungeon Master

Guía del Dungeon Master

Guía diseñada para ser leída por el dungeon master y que contiene toda la información necesaria para crear y manejar una partida de Dungeons and Dragons.

En ella podemos encontrar distintas reglas y consejos para crear batallas, historias, objetos y en general casi cualquiera de las cosas más importantes a tener en cuenta en las partidas de una forma rápida y organizada. Es uno de los libros necesarios para poder empezar a jugar de forma correcta.